Ce intră în sprint și de unde
Backlogul nu e o listă separată, ci filtrul „fără sprint" peste taskurile proiectului: îl sortezi pe coloane — după story points, de exemplu, ca să vezi ce e estimat și ce nu — pui prioritate și tip de task, apoi muți cardurile în sprint schimbându-le apartenența. Un sprint se creează cu nume, obiectiv și interval, se pornește explicit și, cât e activ, blochează pornirea altuia pe același proiect. Ce nu face platforma, și e bine de știut înainte de planning: nu calculează singură capacitatea echipei — nu scade concedii, nu rezervă un procent pentru mentenanță și nu te avertizează când tragi prea mult. Reperul cantitativ pe care îl ai este velocity măsurată, comparată cu totalul de story points pe care tocmai l-ai adunat în sprint.
Burndown: ce arată linia ideală
Burndownul se calculează pe intervalul sprintului, zi cu zi. Pentru fiecare zi platforma numără punctele și taskurile care nu erau încă finalizate la sfârșitul acelei zile și le desenează lângă linia ideală — coborârea liniară de la totalul de puncte la zero, pe durata sprintului. Momentul finalizării vine dintr-un marcaj pus automat când taskul intră într-un status de tip „done" și șters dacă iese din el, deci curba nu depinde de un procent declarat manual. Un task nu contează parțial: unul de 5 puncte terminat pe jumătate rămâne 5 puncte rămase până intră efectiv în „done".
Velocity și ce poți face cu ea
Velocity se calculează doar pe sprinturile închise ale proiectului: pentru fiecare, câte story points au ajuns finalizate, plus media pe toate. Asta e cifra cu care planifici — nu media a ceea ce ți-ai propus, ci media a ceea ce a ieșit. Două precizări care contează la citire: velocity nu se normalizează automat la lungimea sprintului, deci compari sprinturi de durată apropiată sau ții cont de diferență, iar taskurile fără story points contează zero, deci un sprint cu multe taskuri neestimate va arăta artificial slab. Ambele se rezolvă prin disciplină de estimare, nu printr-un reglaj din platformă.
Ce nu face 4myprojects la planificare
Planificarea de aici e deliberat simplă: backlog, story points, sprint cu obiectiv, burndown, velocity. Nu există scor RICE sau WSJF și nicio ordonare automată a backlogului — ordinea o stabilești tu, prin prioritate și prin ce alegi să tragi în sprint. Nu există planning poker, vot pe estimare sau sesiuni asincrone de estimare. Nu există detecție de scope creep: un task adăugat după pornirea sprintului intră în burndown ca oricare altul și în jurnalul de activitate, dar nu e marcat separat în raport. Și nu există niciun fel de asistent care să prioritizeze sau să prezică — indicatorii de proiect sunt formule fixe peste taskurile tale.